炉石大神的数据模拟:青玉系列卡牌并不好用

本文摘要:大家头~我又回去了~上次仿真了 13 张青玉在 30 张卡组里的情况 谁告诉暴雪出有了青玉信物这张卡。明确的青玉信物的决择操作者等下说道 再行来说说道青玉卡的模型吧!模型!大家头~我又回去了~上次仿真了 13 张青玉在 30 张卡组里的情况 谁告诉暴雪出有了青玉信物这张卡。

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大家头~我又回去了~上次仿真了 13 张青玉在 30 张卡组里的情况 谁告诉暴雪出有了青玉信物这张卡。明确的青玉信物的决择操作者等下说道 再行来说说道青玉卡的模型吧!模型!大家头~我又回去了~上次仿真了 13 张青玉在 30 张卡组里的情况 谁告诉暴雪出有了青玉信物这张卡。明确的青玉信物的决择操作者等下说道 再行来说说道青玉卡的模型吧 ! 模型 !以下是青玉卡两组第一次用于青玉卡,即恶魔出有的青玉魔看起来 1/1 时的模型 - 费用 ( 以冰风雪人为标准的上古模型 )赚到 0.5 酬劳 啊呀 白爪不亏不赚到 青玉花上进 ( 德 ) 青玉雷电 ( 萨 )盈 0.5 酬劳 青玉游荡者 ( 贼 )盈 1 酬劳 青玉信物 ( 德 ) 青玉巨兽 ( 德 ) 青玉飞镖 ( 贼 ) 青玉之灵( 以德鲁伊为参照 )结论 1用于第一张卡平均值盈 0.6 酬劳用于第二张平均值每张盈 0.1 酬劳用于第三张平均值每张赚到 0.4 酬劳用于第 X 张时 平均值每张青玉卡赚到 ( -1.1+0.5X ) 酬劳结论 2对比卡拉拜 意味着合乎上古模型是过于的 要多达上古模型才有一战之力 所以实质上青玉套牌用于到第三张时 ( 平均值每张赚到 0.4 酬劳 ) 才能有强度总结第 2 张时单卡合乎目前天梯强度 ( 之后开始超模 ) 第 3 张时总体合乎目前天梯强度 ( 之后开始超模 ) [ del ] [ /del ] 以下是 9 张青玉卡在抽牌时的初学者情况 ( 再行不考虑到什么青玉信物的里斯 3 张啦 )结论 3 可以看见 碰到 4 张青玉卡牌总共要碰 13 张 = 在青玉套牌放 13 张卡并用于 4 张青玉卡之前并会多达目前广泛的强度。从青玉套牌投出第 4 张开始,强度才开始减少,具体来说,为 1/4/4 的强度 ( 很弱于蛛魔先知 )。

每个职业只有 9 张卡,有威胁的只有 1/5/5 1/6/6 1/7/7 1/8/8 1/9/9 1/10/10。10 酬劳以后才能出有 1/5/5,第 20 个淘汰赛才能出有 1/8/8。

青玉魔像就是优化版的冰霜巨人:前期盈费用无以启动时 , 后期 / 大后期再行惊扔到超模卡。青玉信物它的塞牌特效相等手动用于的王子。前期用于 可以看作是给了中庸橙的王子。

后期用于 可以看作是给了极品橙的王子。大后期百变,百变。

但是 王子的问题就是信物塞牌的问题。鬼放 !。


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